Programa hecho completamente en Gemini 2.5 experimental el 23/05/2025.
Prompt utilizado: Quiero hacer un programa para enseñar anatomía estudiantes de educación secundaria.
La pantalla principal tendrá la parte frontal de un esqueleto con todos los huesos.
El juego tendrá dos modos que se activarán en la parte superior de la pantalla.
El primer modo será Busca y aprende: tendrá una caja de búsqueda, con un botón de búsqueda. El usuario pondrá el nombre de un hueso y el programa marcará en color verde o de alguna otra forma cuál es el hueso que se busca. Este modo no tendrá puntuación.
En la parte inferior de la caja de búsqueda pondrá algo así como. Ej: Busca cúbito.
El segundo modo será Comprueba tus conocimientos, al pulsar sobre un botón el sistema mostrará en un texto de tamaño mediano el nombre de un hueso, el usuario tendrá que marcar qué hueso es y el sistema marcará en color verde si la respuesta es correcta o en color rojo si es incorrecto.
Sería ideal que al jugar en el modo Comprueba tus conocimientos, se iniciara un contador que mostrase cuantas veces se ha intentado acertar y cuantas se han acertado, algo así como 5 aciertos de 12 intentos.
Y en la parte inferior un botón de Reiniciar el contador.
No funcionó a la primera porque la imagen no cargaba.